Spillervurderinger for Emőke Pápai EA SPORTS FC™ 26 –

Emőke
Pápai
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
VM
COM
Emőke
Pápai
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed70
  • Skud61
  • Positionering68
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke59
  • Langskud61
  • Flugtere48
  • Straffespark55
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru38
  • Driblinger66
  • Smidighed66
  • Balance57
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik57
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed62
  • Styrke56
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Emőke Pápai i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Emőke Pápai er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SV Werder Bremen. Emőke Pápai har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Ungarn
Liga
GPFBL
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).