Spillervurderinger for Markus Cimermancic EA SPORTS FC™ 26 –

Markus
Cimermancic
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VM
Markus
Cimermancic
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed70
  • Skud52
  • Positionering61
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke60
  • Langskud48
  • Flugtere38
  • Straffespark56
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse53
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru58
  • Driblinger57
  • Smidighed58
  • Balance52
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol60
  • Driblinger56
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik58
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed65
  • Styrke55
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Markus Cimermancic i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Markus Cimermancic er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Toronto FC. Markus Cimermancic har en SML-vurdering på 57.
Alder
21
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Toronto FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).