Spillervurderinger for Marko Milovanović EA SPORTS FC™ 26 –

Marko
Milovanović
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
85kg / 187lb
Marko
Milovanović
  • Hurtighed58
  • Acceleration54
  • Spurthastighed62
  • Skud67
  • Positionering64
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke76
  • Langskud66
  • Flugtere54
  • Straffespark60
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse50
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer50
  • Skru52
  • Driblinger63
  • Smidighed57
  • Balance38
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger67
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed58
  • Styrke80
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Marko Milovanović i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Marko Milovanović er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Angriber (ANG) for FC Alverca. Marko Milovanović har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Serbien
Liga
Liga Portugal
Hold
FC Alverca

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).