Spillervurderinger for Josh Murphy EA SPORTS FC™ 26 –

Josh
Murphy
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VW
HM
Josh
Murphy
  • Hurtighed92
  • Acceleration93
  • Spurthastighed91
  • Skud69
  • Positionering69
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke74
  • Langskud70
  • Flugtere62
  • Straffespark58
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru74
  • Driblinger73
  • Smidighed87
  • Balance81
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger73
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik62
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed73
  • Styrke57
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Josh Murphy i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Josh Murphy er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Portsmouth. Josh Murphy har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Portsmouth

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).