Spillervurderinger for Mark Coyle EA SPORTS FC™ 26 –

Mark
Coyle
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
Mark
Coyle
  • Hurtighed59
  • Acceleration64
  • Spurthastighed55
  • Skud53
  • Positionering50
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke53
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark38
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse55
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru60
  • Driblinger61
  • Smidighed63
  • Balance70
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger58
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik76
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed83
  • Styrke75
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Mark Coyle i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mark Coyle er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Shelbourne. Mark Coyle har en SML-vurdering på 61.
Alder
29
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shelbourne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).