Spillervurderinger for Sean Gannon EA SPORTS FC™ 26 –

Sean
Gannon
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CB
Sean
Gannon
  • Hurtighed57
  • Acceleration54
  • Spurthastighed59
  • Skud48
  • Positionering50
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke56
  • Langskud44
  • Flugtere52
  • Straffespark44
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse51
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer57
  • Skru53
  • Driblinger58
  • Smidighed62
  • Balance55
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol58
  • Driblinger57
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik67
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed70
  • Styrke68
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Sean Gannon i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Sean Gannon er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Højre back (HB) for Shelbourne. Sean Gannon har en SML-vurdering på 63.
Alder
35
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shelbourne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).