Spillervurderinger for Mark Birighitti EA SPORTS FC™ 26 –

Mark
Birighitti
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Mark
Birighitti
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed66
  • Acceleration46
  • Spurthastighed50
  • Skud59
  • Positionering9
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud12
  • Flugtere15
  • Straffespark14
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse33
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer17
  • Skru12
  • Driblinger65
  • Smidighed66
  • Balance41
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol16
  • Driblinger13
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik61
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed32
  • Styrke62
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Mark Birighitti i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Mark Birighitti er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Målmand (MM) for Perth Glory. Mark Birighitti har en SML-vurdering på 63.
Alder
35
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Perth Glory

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).