Spillervurderinger for Marius Ștefănescu EA SPORTS FC™ 26 –

Marius
Ștefănescu
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
VW
HM
Marius
Ștefănescu
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed82
  • Skud62
  • Positionering59
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke69
  • Langskud61
  • Flugtere45
  • Straffespark59
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer60
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed85
  • Balance81
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol66
  • Driblinger68
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik59
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed76
  • Styrke49
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Marius Ștefănescu i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Marius Ștefănescu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre fløj (HW) for Konyaspor. Marius Ștefănescu har en SML-vurdering på 67.
Alder
27
Land
Rumænien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Konyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).