Spillervurderinger for Mario Hermoso EA SPORTS FC™ 26 –

Mario Hermoso
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Mario Hermoso
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud49
  • Positionering63
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke66
  • Langskud47
  • Flugtere41
  • Straffespark45
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse66
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer76
  • Skru68
  • Driblinger71
  • Smidighed70
  • Balance61
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol76
  • Driblinger67
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil80
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision83
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger81
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik79
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed72
  • Styrke80
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Mario Hermoso i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Mario Hermoso er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for AS Roma. Mario Hermoso har en SML-vurdering på 80.
Alder
31
Land
Spanien
Liga
Serie A Enilive
Hold
AS Roma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).