Spillervurderinger for Marian Aioani EA SPORTS FC™ 26 –

Marian
Aioani
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Marian
Aioani
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed67
  • Acceleration35
  • Spurthastighed35
  • Skud66
  • Positionering4
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke50
  • Langskud7
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse57
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer25
  • Skru14
  • Driblinger68
  • Smidighed37
  • Balance37
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol14
  • Driblinger6
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik64
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed37
  • Styrke48
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Marian Aioani i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Marian Aioani er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for FC Rapid 1923. Marian Aioani har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).