Spillervurderinger for Marcus Younis EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
Younis
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VW
HM
Marcus
Younis
  • Hurtighed75
  • Acceleration77
  • Spurthastighed74
  • Skud46
  • Positionering52
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke51
  • Langskud44
  • Flugtere38
  • Straffespark44
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse47
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer41
  • Skru47
  • Driblinger65
  • Smidighed79
  • Balance77
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol63
  • Driblinger66
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik55
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed42
  • Styrke61
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Marcus Younis i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Marcus Younis er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre fløj (HW) for Brøndby IF. Marcus Younis har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Australien
Liga
3F Superliga
Hold
Brøndby IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).