Spillervurderinger for Marcus McCoy EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
McCoy
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
Marcus
McCoy
  • Hurtighed65
  • Acceleration63
  • Spurthastighed66
  • Skud29
  • Positionering49
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke28
  • Langskud20
  • Flugtere21
  • Straffespark30
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse49
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer52
  • Skru46
  • Driblinger53
  • Smidighed58
  • Balance52
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol55
  • Driblinger52
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik60
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed57
  • Styrke65
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Marcus McCoy i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Marcus McCoy er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre back (HB) for Odense BK. Marcus McCoy har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Odense BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).