Spillervurderinger for Noah Ganaus EA SPORTS FC™ 26 –

Noah
Ganaus
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HW
Noah
Ganaus
  • Hurtighed79
  • Acceleration65
  • Spurthastighed91
  • Skud66
  • Positionering65
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke80
  • Langskud55
  • Flugtere57
  • Straffespark51
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse60
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer43
  • Skru41
  • Driblinger63
  • Smidighed70
  • Balance57
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik68
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed74
  • Styrke70
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Noah Ganaus i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Noah Ganaus er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for Odense BK. Noah Ganaus har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
3F Superliga
Hold
Odense BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).