Spillervurderinger for Marcus Harness EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
Harness
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
ANG
VW
Marcus
Harness
  • Hurtighed85
  • Acceleration85
  • Spurthastighed85
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke64
  • Langskud62
  • Flugtere61
  • Straffespark54
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer58
  • Skru62
  • Driblinger69
  • Smidighed85
  • Balance78
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik65
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed70
  • Styrke58
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Marcus Harness i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Marcus Harness er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Huddersfield. Marcus Harness har en SML-vurdering på 68.
Alder
30
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Huddersfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).