Spillervurderinger for Marcus Edwards EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
Edwards
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HW
Marcus
Edwards
  • Hurtighed84
  • Acceleration86
  • Spurthastighed83
  • Skud69
  • Positionering72
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke70
  • Langskud69
  • Flugtere69
  • Straffespark58
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse73
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer60
  • Skru73
  • Driblinger81
  • Smidighed91
  • Balance90
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol79
  • Driblinger80
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik48
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed72
  • Styrke39
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Marcus Edwards i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Marcus Edwards er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for Burnley. Marcus Edwards har en SML-vurdering på 76.
Alder
27
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Burnley

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).