Spillervurderinger for Marcos André EA SPORTS FC™ 26 –

Marcos André
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Marcos André
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud69
  • Positionering72
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke73
  • Langskud70
  • Flugtere65
  • Straffespark61
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer58
  • Skru50
  • Driblinger68
  • Smidighed67
  • Balance71
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol69
  • Driblinger69
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik70
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed60
  • Styrke78
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Marcos André i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Marcos André er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Angriber (ANG) for Real Valladolid. Marcos André har en SML-vurdering på 69.
Alder
29
Land
Brasilien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Real Valladolid

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).