Spillervurderinger for Marco Varnier EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Varnier
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Marco
Varnier
  • Hurtighed64
  • Acceleration59
  • Spurthastighed68
  • Skud38
  • Positionering33
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke51
  • Langskud33
  • Flugtere34
  • Straffespark52
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse50
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer53
  • Skru32
  • Driblinger57
  • Smidighed49
  • Balance55
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol62
  • Driblinger53
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik70
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed66
  • Styrke73
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Marco Varnier i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Marco Varnier er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SS Juve Stabia. Marco Varnier har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
SS Juve Stabia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).