Spillervurderinger for Daniele Casiraghi EA SPORTS FC™ 26 –

Daniele
Casiraghi
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
Daniele
Casiraghi
  • Hurtighed73
  • Acceleration76
  • Spurthastighed71
  • Skud69
  • Positionering70
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke70
  • Langskud71
  • Flugtere67
  • Straffespark82
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse75
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru74
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance73
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik72
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed80
  • Styrke71
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Daniele Casiraghi i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Daniele Casiraghi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Südtirol. Daniele Casiraghi har en SML-vurdering på 72.
Alder
33
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Südtirol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).