Spillervurderinger for Marco Silvestri EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Silvestri
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Marco
Silvestri
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)74
  • Hurtighed72
  • Acceleration58
  • Spurthastighed61
  • Skud71
  • Positionering14
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke43
  • Langskud16
  • Flugtere20
  • Straffespark16
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse47
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer20
  • Skru16
  • Driblinger74
  • Smidighed65
  • Balance34
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol20
  • Driblinger18
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik73
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed34
  • Styrke60
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Marco Silvestri i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Marco Silvestri er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Cremonese. Marco Silvestri har en SML-vurdering på 72.
Alder
35
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cremonese

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).