Spillervurderinger for Marco Brescianini EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Brescianini
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
COM
Marco
Brescianini
  • Hurtighed56
  • Acceleration58
  • Spurthastighed55
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke72
  • Langskud72
  • Flugtere45
  • Straffespark54
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse70
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer72
  • Skru50
  • Driblinger69
  • Smidighed55
  • Balance54
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik72
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed69
  • Styrke73
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Marco Brescianini i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Marco Brescianini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Bergamo Calcio. Marco Brescianini har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Bergamo Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).