Spillervurderinger for De Gea EA SPORTS FC™ 26 –

De Gea
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
76kg / 168lb
De Gea
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)85
  • Håndtering (MM)78
  • Udspark (MM)71
  • Målmandspositionering84
  • Reflekser (MM)87
  • Hurtighed85
  • Acceleration47
  • Spurthastighed45
  • Skud78
  • Positionering9
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke53
  • Langskud12
  • Flugtere13
  • Straffespark29
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse45
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer39
  • Skru21
  • Driblinger87
  • Smidighed60
  • Balance40
  • Reaktionsevne85
  • Boldkontrol32
  • Driblinger18
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision18
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik84
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed30
  • Styrke38
  • Aggressivitet15

Den samlede vurdering for De Gea i EA SPORTS FC™ 26 er 85

De Gea er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Målmand (MM) for Fiorentina. De Gea har en SML-vurdering på 85.
Alder
35
Land
Spanien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Fiorentina

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).