Spillervurderinger for Marcel Guaramato EA SPORTS FC™ 26 –

Marcel
Guaramato
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CB
VB
VM
Marcel
Guaramato
  • Hurtighed78
  • Acceleration79
  • Spurthastighed77
  • Skud47
  • Positionering68
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke55
  • Langskud40
  • Flugtere32
  • Straffespark32
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse60
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer48
  • Skru50
  • Driblinger62
  • Smidighed72
  • Balance55
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol62
  • Driblinger61
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik68
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed59
  • Styrke70
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Marcel Guaramato i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Marcel Guaramato er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Højre back (HB) for . Marcel Guaramato har en SML-vurdering på 67.
Alder
32
Land
Venezuela
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).