Spillervurderinger for Mansour Ouro-Tagba EA SPORTS FC™ 26 –

Mansour
Ouro-Tagba
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
Mansour
Ouro-Tagba
  • Hurtighed81
  • Acceleration79
  • Spurthastighed82
  • Skud53
  • Positionering59
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke50
  • Langskud44
  • Flugtere41
  • Straffespark58
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse44
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer49
  • Skru38
  • Driblinger64
  • Smidighed69
  • Balance69
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik68
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed59
  • Styrke72
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Mansour Ouro-Tagba i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mansour Ouro-Tagba er en professionel fodboldspiller fra Togo, der spiller som Angriber (ANG) for VfB Stuttgart II. Mansour Ouro-Tagba har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Togo
Liga
3. Liga
Hold
VfB Stuttgart II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).