Spillervurderinger for Manolis Siopis EA SPORTS FC™ 26 –

Manolis
Siopis
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
Manolis
Siopis
  • Hurtighed73
  • Acceleration78
  • Spurthastighed69
  • Skud47
  • Positionering53
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke64
  • Langskud44
  • Flugtere42
  • Straffespark59
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru56
  • Driblinger71
  • Smidighed79
  • Balance90
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik75
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed89
  • Styrke67
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Manolis Siopis i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Manolis Siopis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Panathinaikos. Manolis Siopis har en SML-vurdering på 74.
Alder
32
Land
Grækenland
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).