Spillervurderinger for Manaka Hayashi EA SPORTS FC™ 26 –

Manaka
Hayashi
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
57kg / 126lb
Manaka
Hayashi
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud63
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere50
  • Straffespark57
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse66
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru54
  • Driblinger67
  • Smidighed63
  • Balance73
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik62
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed72
  • Styrke60
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Manaka Hayashi i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Manaka Hayashi er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Chicago Stars FC. Manaka Hayashi har en SML-vurdering på 66.
Alder
21
Land
Japan
Liga
NWSL
Hold
Chicago Stars FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).