Spillervurderinger for Mamadou Thiam EA SPORTS FC™ 26 –

Mamadou
Thiam
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
VM
VW
COM
Mamadou
Thiam
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed79
  • Skud66
  • Positionering67
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke68
  • Langskud62
  • Flugtere60
  • Straffespark64
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer49
  • Skru56
  • Driblinger67
  • Smidighed75
  • Balance74
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik73
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed85
  • Styrke72
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Mamadou Thiam i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Mamadou Thiam er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Angriber (ANG) for FCSB. Mamadou Thiam har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Senegal
Liga
SUPERLIGA
Hold
FCSB

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).