Spillervurderinger for Mamadou Sylla EA SPORTS FC™ 26 –

Mamadou
Sylla
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
VM
VW
Mamadou
Sylla
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed76
  • Skud71
  • Positionering72
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke72
  • Langskud69
  • Flugtere65
  • Straffespark72
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse68
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer50
  • Skru65
  • Driblinger70
  • Smidighed73
  • Balance66
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger71
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik75
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed76
  • Styrke80
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Mamadou Sylla i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Mamadou Sylla er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Angriber (ANG) for Al Riyadh. Mamadou Sylla har en SML-vurdering på 71.
Alder
32
Land
Senegal
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Riyadh

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).