Spillervurderinger for Mamadou Camara EA SPORTS FC™ 26 –

Mamadou
Camara
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
HM
COM
Mamadou
Camara
  • Hurtighed75
  • Acceleration72
  • Spurthastighed77
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke54
  • Langskud57
  • Flugtere50
  • Straffespark65
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer58
  • Skru45
  • Driblinger66
  • Smidighed58
  • Balance61
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik67
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed77
  • Styrke73
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Mamadou Camara i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Mamadou Camara er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Angriber (ANG) for Laval MFC. Mamadou Camara har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Mali
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Laval MFC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).