Spillervurderinger for Maksim Paskotši EA SPORTS FC™ 26 –

Maksim
Paskotši
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
HB
Maksim
Paskotši
  • Hurtighed59
  • Acceleration63
  • Spurthastighed55
  • Skud40
  • Positionering52
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke38
  • Langskud40
  • Flugtere37
  • Straffespark42
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse51
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer56
  • Skru39
  • Driblinger56
  • Smidighed56
  • Balance63
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol57
  • Driblinger55
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik67
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed62
  • Styrke70
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Maksim Paskotši i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Maksim Paskotši er en professionel fodboldspiller fra Estland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for KAA Gent. Maksim Paskotši har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Estland
Liga
1A Pro League
Hold
KAA Gent

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).