Spillervurderinger for Majeed Ashimeru EA SPORTS FC™ 26 –

Majeed
Ashimeru
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CDM
CB
Majeed
Ashimeru
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud63
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke70
  • Langskud66
  • Flugtere55
  • Straffespark54
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse66
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru58
  • Driblinger72
  • Smidighed85
  • Balance70
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol71
  • Driblinger71
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik67
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed71
  • Styrke66
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Majeed Ashimeru i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Majeed Ashimeru er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for RSC Anderlecht. Majeed Ashimeru har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Ghana
Liga
1A Pro League
Hold
RSC Anderlecht

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).