Spillervurderinger for Magnus Rugland Ree EA SPORTS FC™ 26 –

Magnus Rugland
Ree
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
198cm / 6'6"
Vægt
74kg / 163lb
Magnus Rugland
Ree
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)57
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed61
  • Acceleration43
  • Spurthastighed40
  • Skud57
  • Positionering4
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke48
  • Langskud6
  • Flugtere5
  • Straffespark17
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse28
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer17
  • Lange afleveringer27
  • Skru14
  • Driblinger60
  • Smidighed23
  • Balance49
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol14
  • Driblinger11
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik58
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed27
  • Styrke52
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Magnus Rugland Ree i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Magnus Rugland Ree er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for Viking FK. Magnus Rugland Ree har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Viking FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).