Spillervurderinger for Magnus Andersen EA SPORTS FC™ 26 –

Magnus
Andersen
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Magnus
Andersen
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud53
  • Positionering55
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke59
  • Langskud49
  • Flugtere47
  • Straffespark48
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse57
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer46
  • Skru38
  • Driblinger55
  • Smidighed58
  • Balance60
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol56
  • Driblinger54
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik52
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed61
  • Styrke56
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Magnus Andersen i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Magnus Andersen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Venstre fløj (VW) for Odense BK. Magnus Andersen har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Odense BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).