Spillervurderinger for Maeng Seong Ung EA SPORTS FC™ 26 –

Maeng Seong Ung
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
CB
Maeng Seong Ung
  • Hurtighed56
  • Acceleration56
  • Spurthastighed56
  • Skud38
  • Positionering51
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke27
  • Langskud41
  • Flugtere34
  • Straffespark45
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru47
  • Driblinger58
  • Smidighed53
  • Balance66
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik58
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed70
  • Styrke50
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Maeng Seong Ung i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Maeng Seong Ung er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Gimcheon Sangmu. Maeng Seong Ung har en SML-vurdering på 61.
Alder
28
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).