Spillervurderinger for Mads Borchers EA SPORTS FC™ 26 –

Mads
Borchers
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Mads
Borchers
  • Hurtighed65
  • Acceleration67
  • Spurthastighed64
  • Skud63
  • Positionering60
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke60
  • Langskud59
  • Flugtere53
  • Straffespark66
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse37
  • Indlæg27
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer32
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed66
  • Balance70
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol60
  • Driblinger54
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik67
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed62
  • Styrke74
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Mads Borchers i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Mads Borchers er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for FC Ingolstadt 04. Mads Borchers har en SML-vurdering på 62.
Alder
24
Land
Danmark
Liga
3. Liga
Hold
FC Ingolstadt 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).