Spillervurderinger for Luke Cundle EA SPORTS FC™ 26 –

Luke
Cundle
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
COM
Luke
Cundle
  • Hurtighed71
  • Acceleration76
  • Spurthastighed67
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere51
  • Straffespark47
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse72
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru65
  • Driblinger68
  • Smidighed76
  • Balance81
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik52
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed69
  • Styrke41
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Luke Cundle i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Luke Cundle er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Millwall. Luke Cundle har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Millwall

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).