Spillervurderinger for Lukas MacNaughton EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
MacNaughton
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Lukas
MacNaughton
  • Hurtighed60
  • Acceleration50
  • Spurthastighed68
  • Skud33
  • Positionering33
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke46
  • Langskud34
  • Flugtere35
  • Straffespark32
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse33
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer53
  • Skru23
  • Driblinger49
  • Smidighed35
  • Balance49
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol50
  • Driblinger50
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik69
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed65
  • Styrke73
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Lukas MacNaughton i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Lukas MacNaughton er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for D.C. United. Lukas MacNaughton har en SML-vurdering på 62.
Alder
31
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
D.C. United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).