Spillervurderinger for Lukas Kačavenda EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Kačavenda
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
CM
Lukas
Kačavenda
  • Hurtighed68
  • Acceleration76
  • Spurthastighed62
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke59
  • Langskud69
  • Flugtere61
  • Straffespark59
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru68
  • Driblinger72
  • Smidighed85
  • Balance72
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik68
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed76
  • Styrke58
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Lukas Kačavenda i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Lukas Kačavenda er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for LASK. Lukas Kačavenda har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Kroatien
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
LASK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).