Spillervurderinger for Lukas Baert EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Baert
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Lukas
Baert
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed65
  • Skud24
  • Positionering27
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke35
  • Langskud17
  • Flugtere28
  • Straffespark39
  • Afleveringer35
  • Spilforståelse25
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer29
  • Skru25
  • Driblinger40
  • Smidighed36
  • Balance55
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol54
  • Driblinger28
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik61
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed59
  • Styrke67
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Lukas Baert i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Lukas Baert er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for KV Mechelen. Lukas Baert har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
KV Mechelen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).