Spillervurderinger for Luka Kolić EA SPORTS FC™ 26 –

Luka
Kolić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Luka
Kolić
  • Hurtighed54
  • Acceleration50
  • Spurthastighed58
  • Skud51
  • Positionering53
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke52
  • Langskud50
  • Flugtere33
  • Straffespark40
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse54
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer52
  • Skru33
  • Driblinger46
  • Smidighed55
  • Balance34
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol44
  • Driblinger46
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik56
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed63
  • Styrke54
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Luka Kolić i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Luka Kolić er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Melb. Victory. Luka Kolić har en SML-vurdering på 52.
Alder
21
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Melb. Victory

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).