Spillervurderinger for Lucas Wolf EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Wolf
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
Lucas
Wolf
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed68
  • Skud47
  • Positionering57
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke38
  • Langskud39
  • Flugtere41
  • Straffespark41
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse62
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru52
  • Driblinger67
  • Smidighed81
  • Balance87
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger67
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik41
  • Springstyrke39
  • Udholdenhed54
  • Styrke34
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Lucas Wolf i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Lucas Wolf er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Viktoria Köln. Lucas Wolf har en SML-vurdering på 62.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Viktoria Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).