Spillervurderinger for Lucas Robertone EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Robertone
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
CDM
Lucas
Robertone
  • Hurtighed75
  • Acceleration79
  • Spurthastighed72
  • Skud70
  • Positionering67
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke75
  • Langskud72
  • Flugtere60
  • Straffespark67
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse71
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru80
  • Driblinger74
  • Smidighed81
  • Balance75
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol74
  • Driblinger73
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik75
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed83
  • Styrke68
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Lucas Robertone i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Lucas Robertone er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for UD Almería. Lucas Robertone har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
UD Almería

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).