Spillervurderinger for Elías Gómez EA SPORTS FC™ 26 –

Elías
Gómez
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
Elías
Gómez
  • Hurtighed83
  • Acceleration90
  • Spurthastighed77
  • Skud63
  • Positionering72
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke72
  • Langskud61
  • Flugtere57
  • Straffespark58
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse71
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer64
  • Skru80
  • Driblinger75
  • Smidighed84
  • Balance80
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol72
  • Driblinger75
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik87
  • Springstyrke95
  • Udholdenhed92
  • Styrke87
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Elías Gómez i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Elías Gómez er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre back (VB) for Vélez Sarsfield. Elías Gómez har en SML-vurdering på 73.
Alder
32
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Vélez Sarsfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).