Spillervurderinger for Lucas Kåhed EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Kåhed
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
Lucas
Kåhed
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud55
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke49
  • Langskud61
  • Flugtere41
  • Straffespark35
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse62
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer62
  • Skru48
  • Driblinger67
  • Smidighed83
  • Balance88
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik39
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed52
  • Styrke34
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Lucas Kåhed i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Lucas Kåhed er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for IFK Göteborg. Lucas Kåhed har en SML-vurdering på 62.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Göteborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).