Spillervurderinger for Lorenzo Torriani EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Torriani
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
85kg / 187lb
Lorenzo
Torriani
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed59
  • Acceleration22
  • Spurthastighed16
  • Skud54
  • Positionering5
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke50
  • Langskud6
  • Flugtere4
  • Straffespark17
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse52
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer45
  • Skru12
  • Driblinger62
  • Smidighed32
  • Balance22
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol17
  • Driblinger12
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik61
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed26
  • Styrke48
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Lorenzo Torriani i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Lorenzo Torriani er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Milano FC. Lorenzo Torriani har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Milano FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).