Spillervurderinger for Lorenzo Pellegrini EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Pellegrini
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Lorenzo
Pellegrini
  • Hurtighed75
  • Acceleration76
  • Spurthastighed74
  • Skud77
  • Positionering77
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke79
  • Langskud76
  • Flugtere74
  • Straffespark80
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse83
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision79
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer80
  • Skru74
  • Driblinger80
  • Smidighed79
  • Balance72
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol84
  • Driblinger78
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik73
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed77
  • Styrke70
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Lorenzo Pellegrini i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Lorenzo Pellegrini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for AS Roma. Lorenzo Pellegrini har en SML-vurdering på 80.
Alder
30
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
AS Roma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).