Spillervurderinger for Lorenzo Palmisani EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Palmisani
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Lorenzo
Palmisani
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)59
  • Hurtighed58
  • Acceleration23
  • Spurthastighed28
  • Skud54
  • Positionering4
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke40
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark11
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse30
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer20
  • Skru14
  • Driblinger59
  • Smidighed30
  • Balance22
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol13
  • Driblinger5
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik56
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed18
  • Styrke58
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Lorenzo Palmisani i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Lorenzo Palmisani er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for . Lorenzo Palmisani har en SML-vurdering på 57.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).