Spillervurderinger for Loïc Mesanvi EA SPORTS FC™ 26 –

Loïc
Mesanvi
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
VM
Loïc
Mesanvi
  • Hurtighed72
  • Acceleration76
  • Spurthastighed69
  • Skud53
  • Positionering48
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke60
  • Langskud45
  • Flugtere49
  • Straffespark49
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse43
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer42
  • Skru36
  • Driblinger54
  • Smidighed61
  • Balance85
  • Reaktionsevne35
  • Boldkontrol54
  • Driblinger53
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik32
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed32
  • Styrke33
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Loïc Mesanvi i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Loïc Mesanvi er en professionel fodboldspiller fra Togo, der spiller som Venstre fløj (VW) for Minnesota United. Loïc Mesanvi har en SML-vurdering på 52.
Alder
23
Land
Togo
Liga
MLS
Hold
Minnesota United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).