Spillervurderinger for Livan Burcu EA SPORTS FC™ 26 –

Livan
Burcu
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VW
HW
Livan
Burcu
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed77
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke61
  • Langskud66
  • Flugtere48
  • Straffespark45
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse60
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru62
  • Driblinger73
  • Smidighed83
  • Balance73
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol71
  • Driblinger73
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik59
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed72
  • Styrke52
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Livan Burcu i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Livan Burcu er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Union Berlin. Livan Burcu har en SML-vurdering på 70.
Alder
21
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga
Hold
Union Berlin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).