Spillervurderinger for Liu Xiaolong EA SPORTS FC™ 26 –

Liu Xiaolong
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
VM
Liu Xiaolong
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed59
  • Skud49
  • Positionering45
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke55
  • Langskud46
  • Flugtere42
  • Straffespark48
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse45
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer43
  • Lange afleveringer32
  • Skru38
  • Driblinger56
  • Smidighed64
  • Balance63
  • Reaktionsevne33
  • Boldkontrol55
  • Driblinger58
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik43
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed47
  • Styrke47
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Liu Xiaolong i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Liu Xiaolong er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Venstre fløj (VW) for Qingdao W. Coast. Liu Xiaolong har en SML-vurdering på 51.
Alder
22
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao W. Coast

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).