Spillervurderinger for Lisandru Tramoni EA SPORTS FC™ 26 –

Lisandru
Tramoni
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
HW
Lisandru
Tramoni
  • Hurtighed79
  • Acceleration83
  • Spurthastighed76
  • Skud61
  • Positionering65
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke61
  • Langskud60
  • Flugtere59
  • Straffespark61
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer55
  • Skru67
  • Driblinger68
  • Smidighed86
  • Balance81
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik56
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed62
  • Styrke54
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Lisandru Tramoni i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Lisandru Tramoni er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for FC Zürich. Lisandru Tramoni har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).